FireBoard
Welcome, Guest
Please Login or Register.    Lost Password?
removal first pick - draft MM (1 viewing) (1) Guests
Go to bottom Post Reply Favoured: 0
TOPIC: removal first pick - draft MM
#499
removal first pick - draft MM  
Witam. Podsylam (stara wersje, coby mnie chlopaki nie oskalpowaly do konca)moje typy do first pick'ow do drafta. Na resetowej liscie troche zostalem zjechany (czytaj - jest tu sporo bledow i wypaczen). Tak czy inaczej mam nadzieje, ze jakas sensowna dyskusja z tego wyniknie - czekam na wszelkie komentarze. oczywiscie tylko commony. Kolejnosc jest istotna. White: 1. Crossbow Infantry - dobry w praktycznie kazdym decku 2. Devout Witness - w sumie nie jestem pewien, czy az tak wysoko, ale jednak ma co zdejmowac w draftach, zwlaszcza enchantmenty. Najbardziej przydatny chyba przeciw zielonemu. No i jest stworem, co ma nieco wad, ale wiecej chyba zalet. IMHO wyraznie lepszy od disenchanta (choc oba sa warte grzechu) 3. Alabaster Wall - jesli robimy dosc defensywna talie, to jest jak znalazl. Jesli robimy ofensywna, to tez sie przydaje. 4. Muzzle - Removal. Nienajlepszy, ale w bialym jedyny commonowy. 5. Thermal Glider/Nightwind Glider - nie wiem nawet czy nie powinni byc wyzej. sa po prostu bardzo solidni, 2 power, protekcja od sensownych kolorow... warty wspomnienia: Disenchant. Blue: 1. Stinging Barrier - dosc droga sciana, ale kurde, w koncu pinger! 2. Rishadan Airship - to moze po obejrzeniu decku mateusza w akcji (mial ich chyba szesciu) - tak czy inaczej 3 powera z lataniem za 3 mana to bardzo przyzwoity beatdown. 3. Drake Hatchling - kolejny - nie tak agresywny, ale w wieeeelu sytuacjach lepszy od airshipa 4. Waterfront Bouncer - bardzo przydatny, do wszystkiego. Wez rzuc tu czlowieku enchanta, jak bouncer na stole! 5. Counterspell - co prawda nie do kazdego decku, ale na jakies gamebreakery to jest bardzo mily. warte wspomnienia: Dehydratacja Black: 1. Undertaker - ustawia cala gre de facto. Przeciwnik musi go szybko zdjac, inaczej marne jego widoki. 2. Snuff Out - doskonaly removal. i IMHO lepszy od vendetty, bo w pozniejszej grze nie musisz placic zycia (a przy vendeccie czasem sie zdaza wszak, ze po prostu nie masz juz zycia zeby zabic jakiegos bydlaka) 3. Vendetta - kolejny removal. bardzo dobry, ale kurde, lepiej nim zabijac cos mniejszego niz 8/8 Sever Soul - znow removal. Nizej, bo wiecej niz dwa miec w decku to juz proszenie sie o klopoty w sumie.... choc osobiscie bym pewno wlozyl wiecej Maggot Therapy - de facto tez removal... czarny jest zboczonym kolorem. No i w razie czego moze posluzyc jako zwiekszenie beatdownu. warte wspomnienia: Deepwood Ghoul Red: 1. Kris Mage - jak dla mnie maszyna. na prawde jest zajebisty - taki pinger na stole bardzo ladnie dziala i wiele deckow na prawde sprowadza na ziemie. 2. Shock Troops - tez zajebisci - zdolni zdjac cos z x/4 (po bloku rzecz jasna), mozna ich posiwecic odrazu - nie maja sicknessa... cacy. 3. Lunge - Removal + obnizanie zycia... jak mamy agresywny deck, to nawet wyzej moze? 4. Gerrard's Irregulars - dzieki haste'owi jest bardzo fajny. drogi, jak na swoje P/T, ale w MM zauwazcie jest sporo dobrego za 3-4 mana. a za piec juz gorzej, wiec mozna sobie pozwolic na takiego pana. Potrafi wygrac gre, bo ludzie zapominaja, ze ktos moze miec haste'a. 5. Kyren Sniper - jak znalazl na wszelkie creature stalemate, zegarek. wart wspomnienia: Tremor Green: 1. Spidersilk Armor. Moze nieco defensywne, ale oprocz umozliwienia nam obrony przed podlymi lataczami pozwala rowniez na niezbyt skrepowane ataki - zwlaszcza, jesli przeciwnik nie ma za duzo removalu (lub ma glownie czerwony - moze wyprowadzimy cos poza zasieg) 2. Snorting Gahr. Imho najlepszy commonowy fatty - 3/3, niezalawto zblokowac ot tak sobie, 4 mana... 3. Silverglade Elemental. 4/4 za 5 mana to nie jet jakis kosmos, ale odsaczy biblioteke, no i warto zauwazyc, ze w MM w ogole nie ma za duzo grubaskow, wiec 4/4 automatycznie zaczyna wygladac nieco lepiej. 4. Horned Troll. 3 mana to nie za malo (vide river boa), ale regeneracja za jedna mana jest imho baaaardzo cenna. 5. Rushwood Dryad - jedna z nielicznych szybkich, beatdownowych kreatur. nie wspominajac juz jaka fajna, gdy gra sie z zielonym. warte wspomnienia: Hunted Wumpus, Deepwood Drummer, Giant Canterpilla.... i kurde jeszcze kilka! dobry jest zielony, tylko warto go sensownym removalem wspomoc (patrz - czarny)
 
Report to moderator   Logged Logged  
  The administrator has disabled public write access.
#500
Lukasz Gieron (Visitor)
Click here to see the profile of this user
Birthdate:
removal first pick - draft MM  
1. Spidersilk Armor. Moze nieco defensywne, ale oprocz umozliwienia nam obrony przed podlymi lataczami pozwala rowniez na niezbyt skrepowane ataki - zwlaszcza, jesli przeciwnik nie ma za duzo removalu (lub ma glownie czerwony - moze wyprowadzimy cos poza zasieg) 2. Snorting Gahr. Imho najlepszy commonowy fatty - 3/3, niezalawto zblokowac ot tak sobie, 4 mana... 3. Silverglade Elemental. 4/4 za 5 mana to nie jet jakis kosmos, ale odsaczy biblioteke, no i warto zauwazyc, ze w MM w ogole nie ma za duzo grubaskow, wiec 4/4 automatycznie zaczyna wygladac nieco lepiej. 4. Horned Troll. 3 mana to nie za malo (vide river boa), ale regeneracja za jedna mana jest imho baaaardzo cenna. 5. Rushwood Dryad - jedna z nielicznych szybkich, beatdownowych kreatur. nie wspominajac juz jaka fajna, gdy gra sie z zielonym. warte wspomnienia: Hunted Wumpus, Deepwood Drummer, Giant Canterpilla.... i kurde jeszcze kilka! dobry jest zielony, tylko warto go sensownym removalem wspomoc (patrz - czarny)         1. Snorting Gahr         2. Silverglade Elemental         3. Spidersilk Armor         4. Troll         5. Invigorate         ciekawe: te, ktore wymieniles + Ancestral Mask, Rushwood Herbalist, Vine Trellis.
 
Report to moderator   Logged Logged  
  The administrator has disabled public write access.
#501
Bogdan Wid?a (Visitor)
Click here to see the profile of this user
Birthdate:
removal first pick - draft MM  

Witam. Podsylam (stara wersje, coby mnie chlopaki nie oskalpowaly do konca)moje typy do first pick'ow do drafta. Na resetowej liscie troche zostalem zjechany (czytaj - jest tu sporo bledow i wypaczen). Tak czy inaczej mam nadzieje, ze jakas sensowna dyskusja z tego wyniknie - czekam na wszelkie komentarze.
Hmm... Brakuje mi tylko ostatecznego komentarza: ktory kolor najmocniejszy? BW mailto This e-mail address is being protected from spam bots, you need JavaScript enabled to view it
 
Report to moderator   Logged Logged  
  The administrator has disabled public write access.
#502
removal first pick - draft MM  
inaczej mam nadzieje, ze jakas sensowna dyskusja z tego wyniknie - czekam na wszelkie komentarze. Brakuje mi tylko ostatecznego komentarza: ktory kolor najmocniejszy? heh, nie spodziewaj sie takiego komentarza. co prawda pewnie kazdy ma swoich faworytow, ale jest to kwestia stylu gry, przyzwyczajen, partnerow i milionow innych rzeczy. przyklad: ostatniego drafta MM w ktorym bralem udzial wygral Zolw, majac talie zlozona z dwoch kolorow, ktore Olek (dobry drafter) uznaje za najslabsze - Olek grajac deckiem z jego zdaniem najlepszych kolorow zajal jakies odlegle miejsce zdrowka
 
Report to moderator   Logged Logged  
  The administrator has disabled public write access.
#503
Lukasz Gieron (Visitor)
Click here to see the profile of this user
Birthdate:
removal first pick - draft MM  
a toughness 2 daje duzo mozliwosci ich zabicia.         Lunge, Shock Troops i w zasadzie tyle.
 
Report to moderator   Logged Logged  
  The administrator has disabled public write access.
Go to top Post Reply
Powered by FireBoardget the latest posts directly to your desktop
 

Polls

I'm going to:
 

Who's Online

We have 12 guests online

Pozycjonowanie Kalendarze pozycjonowanie strony google ochrona Poznań niezależność finansowa Pawilony, szlabany
news and star jcpenny fried rice internet news diving uk Fundacja Sloneczko Pajacyk Fundacja Avalon Rodzic Po Ludzku Niechciane i Zapomniane